Ada banyak anekdot tentang penjudi yang tampaknya bermain cerdas sebelum orang Amerika Cantey, McDermott, Maisel dan Baldwin menerbitkan teknik dasar permainan satu tumpukan pada tahun 1958. Namun semua yang mendahuluinya tetap melegenda. Keempat penduga tersebut melakukan perhitungannya hanya dengan bantuan kalkulator tangan. Namun publikasi mereka di American Journal milik American Mathematical Association-lah yang menimbulkan banyak kegembiraan di kalangan penjudi dan ahli matematika, dan blackjack dipandang sebagai permainan yang dapat dimenangkan oleh rata-rata pemain. Didorong oleh popularitas artikel di majalah tersebut, yang disalin dan dipelajari dengan sepenuh hati oleh banyak pemain, para pendirinya menerbitkan buku “Winning Blackjack”. Buku ini sekarang merupakan edisi langka dan menambah perpustakaan rumah banyak penjudi berpengalaman.
Pada tahun 1962, Edward Thorp kini menggunakan teknologi komputer untuk menghitung Sboslot99 dan menerbitkan dalam bukunya Beat The Dealer tidak hanya strategi dasar permainan, tetapi juga penghitungan kartu. Thorp mengatakan blackjack berbeda dari roulette, craps, dan permainan keberuntungan lainnya, hasil dari masing-masing tangan dalam blackjack bergantung pada apa yang telah dilakukan sebelumnya – sangat penting kartu mana yang ditarik dari permainan dan mana yang tersisa di paket panggang. Sebagian besar perhitungan Thorp tetap akurat, namun semua penjudi modern yang serius harus membaca buku ini hanya untuk kepentingan sejarah.
Sistem Thorp, yang dikenal sebagai “sistem 10 hitungan,” disiapkan untuk permainan satu paket dengan kesuksesan besar di semua kasino Nevada. Sangat sulit untuk mempelajarinya, sehingga sebagian besar penjudi menyerah. Namun kasino Nevada telah memblokir beberapa aturan, misalnya menggandakan hanya 11 poin. Media memberi tahu dunia, dan Thorp serta bukunya menjadi terkenal di seluruh dunia dan kasino yang menampilkan diri mereka tidak aman harus mengubah peraturan sebelumnya. Menyadari bahwa dalam keadaan seperti itu, kolektor kartu mafia akan mencoba untuk mengalahkan tuan rumah, operator kasino telah memperkenalkan dua opsi – bertaruh setelah kartu trim dikeluarkan dan permainan dengan banyak ikatan.
Sistem Thorp sulit diterapkan dalam praktik. Namun untuk konvensi komputer di Las Vegas pada tahun 1963, permainannya akan sama. Karena adanya permintaan, penyelenggara konferensi memutuskan untuk memasukkan Sesi Panel tentang “Penggunaan Komputer dalam Permainan Strategi dan Strategi.” Ini hanyalah keinginan penyelenggara untuk memasukkan bagian tentang “Penggunaan komputer dalam permainan untung-untungan dan strategi”. Thorp terpilih sebagai Ketua Dewan dan spesialis dalam berbagai permainan perjudian termasuk blackjack, roulette, dan bakarat. Ruangan itu penuh sesak dan penuh dengan penjudi komputer. Ratusan delegasi saling dorong-dorongan untuk masuk ke dalam gedung.
Thorp, tentu saja, menarik perhatian banyak orang. Wahyu tentang permainan ini telah diantisipasi dan dia diharapkan untuk menggunakan keahlian yang segera dia berikan di postseason untuk melakukan pembunuhan di meja blackjack.
Setelah satu atau dua pidato lagi yang pada dasarnya mengoreksi dan menyempurnakan rencana Thorp, Harvey Dubner diperkenalkan. Ini menggambarkan pendekatannya. Dubner mencatat jumlah kartu tinggi (10,J,Q,K,A) dan rendah (2,3,4,5,6) yang tersisa saat kartu ditarik dan membagi selisihnya dengan jumlah total kartu yang tersisa. untuk ditarik salju. Ia menyebut hasilnya Rasio Tinggi-Rendah. Pidatonya diterima dengan antusias oleh penonton yang hanya berada di ruang berdiri dan mendapat tepuk tangan meriah di akhir pidatonya. Banyak orang mengatakan bahwa akhirnya ada sistem yang berfungsi, yang sebenarnya dapat digunakan dalam permainan kasino sungguhan. Thorp memasukkan sistem “tinggi-rendah” dalam edisi kedua Beat the Dealer yang diterbitkan pada tahun 1966 dan sejak itu telah menerbitkan lebih dari 100 buku tentang blackjack, permainan tim, komputer tersembunyi, pelacakan acak, dan malam tanpa tidur untuk sekuritas kasino di seluruh dunia.